Marble Worlds 2: Kugelspiel mit G-Sensor-Unterstützung
Geschrieben von Andreas Erle (13.01.2009 00:00 CET)
Dass man solche Funktionen auch für Spiele benutzen kann, zeigt Marble Worlds 2: Eine Kugel muss durch verschiedenste Labyrinthe, über Brücken und Mauern bewegt werden. Neben den vielen Neuerungen im Spiel selbst ist die Kontrolle in der neuen Version komplett über das Touchscreen und für die vorgenannten Geräte auch rein durch die Bewegung des Gerätes möglich.